Es una animación que hice para mi clase de Animación digital tridimensional, todo lo que ves ahí lo hice yo, excepto el cielo que ese fue un plugin llamado Dynamic Sky.
De ahí en fuera yo hice el modelado, texturizado (la mayoría de las texturas las bajé del internet), la animación, etc.















Es que mira homz, es paso a paso, todo es un proceso, si está muy complicado Blender, pero porque tiene un putamadral de cosas, pero está aún más complicado el Maya, Blender lo usamos porque es el software intuitivo, nomas para que te des una idea.
Lo que me encanta son los nodos, en lugar de literal ponerte a dibujar texturas, formas, etc. puedes conectar nodos (colores, geometría, patrones de textura, etc.) y así hasta puedes hacer cosas como procesos, el año pasado hice unos tentaculos morados, también los subí aquí, esos tentáculos solo tienes que dibujar una línea y toman esa forma, puedes hacerlos hasta con forma de letras.